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    22 May

    新张!~

    刚刚开好BT的网店,之前自己做过购物系统,不过始终都是不够在成熟的系统下好!
    实体店就真系没办法开啦~
    有时间都没钱,有钱都没货,有货都没人睇档啦~
    网店的话~一直以来怨念住想做,有时间,话做就可以做了!
    行悟行得通另计,
    起码都是样有趣的东西~
     
    AND~买咗新手机呢~
    最近的怨念实现得几顺利~哈哈哈~
    人是懒的~特别是我呢挺人~
    再努力啦~~!
    14 March

    noitaminA颠覆传统的动画

        noitaminA第一次出现在《蜜蜂与四叶草(H&C)》的片头上,嵌在清新离奇的片头里,这个词并不受注目。第二次出现是在期待已久的《天堂之吻》,一样没留意到这个奇怪的单词,着意的只是片头风格,与H&C的片头十分相似!第三弹——《怪》,冲冲忙忙找来看完……
        noitaminA是富士台2005年的小花样,每周四深夜0点35分开始播放连续动画电视剧,Animation反写,代表的是全新动画概念,反传统的动画,目的是,(1)任何人都快乐;(2)下周扩大关注(3)关于发报令人注目的作品的话题.。
        何谓反传统的动画,官方对此的定义是-“連ドラのようなアニメ”。解释为:以日剧模式制作的一般动画,《蜂蜜与四叶草》就是这种模式的初次尝试。话题一下扯上了05年最爱动画,自然地,关注一下!noitaminA的观众定位为20岁左右的女性,有说,noitaminA多了是一份小资情调。比较注意的是,至今出的三套动画都有涉及到用真实场景作背景的部分,语言对白、故事情节都更加接近现实,放大镜一般的,使其有较强的感染力!

    淡淡的青春——蜂蜜与四叶草H&C
        《H&C》一班美大生的普通得不能再普通的生活,读书、毕业、工作、恋爱……来得那么平凡却那么有感染力!大概是同是美术大学毕业,又大概是刚渡过了同样的青春……淡淡的幸福,在无限广阔的天空下无限被放大,正如阿久趴在草地上努力找的四叶草,最后在一个小小的房间内的一群人手上找到,此时,那丁丁点点的幸福,已经弥漫遍布。
    淡淡的幸福,淡淡的忧郁,淡淡的等待,淡淡的无奈,淡淡的迷惘……淡淡的转化成最大的感动。

    放肆的梦想——天堂之吻
        题材还是老套的“山鸡变凤凰”,被生活学习压迫得颇为无奈的阿紫,街上偶然遇到了怪人一群,见识到了梦想的绚丽,从此无法自拔。矢泽小姐的魅力,使《天堂之吻》动画未推出之前就倍受注目,比前之前非常难下载的《H&C》,实在相去甚远。然而,也有一部分矢泽小姐的 FANS 对此部作品颇有微言,什么服装不够华丽啊,人物造型生硬啊…但我倒觉得,动画作品深得漫画的精髓,开场第一幕的大城市情景中溜过的恐龙、鄂鱼、UFO、纸片鸟、青蛙……是不是指的就是某些充满幻想的城市中的异类? 理想与现实之间的差距,拥有梦想与实现梦想之间的差距,穿着校服的阿紫与穿着华丽礼服的阿紫的距离,一段本来遥远的距离,在放肆的青春之下实现!实现得令人感动……

    诡异的恐怖——怪
        1月12日登场的第三套noitaminA——《怪》,题材从之前的青春理想转到鬼神怪异,至今已经推出了《四谷怪谈》与《天守物语》两部。4集完结一个故事,铺排非常紧凑,中间涉及到的日本文化部分,沿用实景+动画的手法,这种真实用到鬼怪故事上,多添了几分恐怖……

     

        虽然不太清楚这三套动画的感人之处是出于原著还是得归功于noitaminA动画模式,暂时也无能力去证实这个,所以,先在BOPOMO新番院线提供此三套动画的的试看,欢迎看过后一起讨论哦!

    27 February

    球体关节人型扫盲篇

          SD娃娃热潮承COSPLAY风潮扶摇直上,“SD”是啥米?呵呵~可不是“娃娃”这么简单哦!被之前的娃娃风潮扫荡过后,“潜心”溯源(就溯了那么几天……)分享一下成果,也稍微扫盲一下下~ ^_^
    球型关节人型,全称是Ball Joint Dolls,缩写为BJD。顾名思义,其关节成球形,由专用绳固定关节(现在也能找到用金属固定的),四肢身躯都可以自由活动,可以灵活地摆出各种POSE。主要制作材料是高级合成树脂,摸上去皮光肉滑,相当诱人。BJD可以做得相当个性化,假发、眼球、化妆、服饰都可以根据个人的喜好搭配。其中眼球分为压克力眼球和玻璃眼球两种,并不是每种娃娃都可以通用两种眼球的,领养的时候记得看清楚说明哦!
        常见的娃娃身高一般分40cm左右、60cm左右两种。40cm左右(多见的是41cm~43cm)相当于真人的1/4高,又被称为1/4娃,重量在2-3斤左右,小娃和MSD都是指这种高度的娃娃。60cm左右(多见的是61cm)相当于真人的1/3高,又被称为1/3娃,由于比1/4娃大,也叫大娃,重量在4-8斤左右,当然价钱比较高。还有一种身高在22cm~27cm左右的1/6娃,选择这类型的娃娃的人比较少,所以也不在这里多做介绍。以上的大小区分,是帮娃娃买衣服和其他配件的时候要严重注意的!
          现时作为BJD主要产地有日本和韩国,其中较贵的有日本的SD(SuperDollfie),价钱比较实惠的是韩国的DOD(Dream of doll)。SD娃娃在国内比更多是作为一个憧憬(-___-b),部分娃娃原形来自热门动漫作品,类似当前大热的LOLI动画《蔷薇少女》中的真红,被制作成(或者说还原成)SD娃娃,绝对是让OTAKU们大流口水的精品,当然价钱也XX……RMB12000大元……(偶郁闷去……)
          DOD相对来说价钱实在而且质量也好,1/3娃大概在RMB4000~5000左右,1/4娃最低价钱也只是RMB2000左右,而且造型也非常漂亮,是国内娃友的最佳选择,据说DOD的数量占国内BJD总数的70%以上!
         最近国内也出现了自产的娃娃,简称DZ(DollZone),价钱对比起日韩的娃娃实惠得多,娃娃素体大概在RMB860~990左右,非常想拥有娃娃但是经济上不太宽裕的朋友可以考虑一下这种。
    说到这里,是不是也很想领养一个娃娃?
    领养娃娃的话还有N多要注意的地方呢~
          娃娃一般只能在网上交易,因为产地基本都在外国啦,登陆娃娃官站,相中了哪个弟弟或妹妹点击购买,官站直接购买是用美元支付的,有国际信用卡就可以。日韩网站的信用都很不错,可以放心选购。要是没有国际信用卡的话,也可以请人帮忙带购,国内的娃娃站上有不少热心娃友都会很乐意帮忙。
          买来时一般只有包括头和身子的娃娃素体一个,某些官站还会付送一堆东西的,例如DOD,就配有眼球一对,假发一个,一对手,一个垫子,一个携带外出用的娃袋。
          娃娃可以选择是否需要官方化妆,当然不是免费服务,官方化妆还可能有好几种选择,根据不同的娃娃有所区别,专业出品,绝对精美。当然也可以选择不要官方化妆,国内能找到的化妆代理,价钱一般在RMB100~200左右,比官方价格平宜一般以上。自己愿意动手的话,最好是自己搞定啦~自己给娃娃化妆不但省钱,还可以做到绝对的个性化!比较容易找到又简单的化妆材料有丙稀颜料和模型漆,不必担心画错,可以洗掉,但是洗的次数不能太多哦,洗多了会伤害到娃娃的幼嫩的皮肤的!
    假发,眼球等配件也有官方和国内制作之分,购买哪种,也就是看你对价钱和质量的要求了。比较好是约几位娃友一并在国内订购,质量可控而且相对便宜,一般都在RMB100以下!
          服饰方面,偶是绝对支持自己制作!正如最早推出球体关节人型的厂商Volks的广告所说“SD如另一个自己、隐藏着的真实的自己,伴随你一起成长”,自己动手,让自己的宝贝孩子和自己一起,慢慢变得漂亮,确实是一件赏心悦事!
          最后,付送一系列娃娃官方站点地址~:

    Volks(造型村品牌Super Dollfie即SD的主站)             
    http://www.volks.co.jp/en/index.aspx 

    U-Noa
    http://www.alchemiclabo.com/

    Dream of doll(简称DOD)
    http://www.dreamofdoll.com 

    DOLLSHE                              
    http://cafe.daum.net/dollshe

    Dollmore
    http://www.dollmore.com/

    SoulDoll                    
    http://souldoll.co.kr/

    LeeKeWorld                 
    http://leekeworld.com/en/

    LUTS DOLL                         
    http://doll.luts.co.kr/

    BLUE FAIRY                         
    http://www.bluefairy.co.kr/

    Serendipity Dolls              
    http://serendipitydoll.com/

    HyperManiac                       
    http://www.hypermaniac.com/

    NEO-joint                 
    http://dollpa.co.kr/

    Notdoll Lab                 
    http://notdolllab.com

    NINO DOLL
    http://vaechoo.nasay.net/

    Soom Doll
    http://www.dollsoom.com/index.php

    Elf Doll
    http://elfdoll.com/

    Dollstown
    http://dollstown.com/


    后话:如上文,惨遭娃娃风潮扫荡之后,决心成为养娃族……兴在头上,特意游荡过N个大大小小娃娃站点及相关买卖站点,总结上文与也同样想成为养娃族的朋友分享~希望有所帮助啦~^_^~如有错漏,也望请同好们多多指教!!
    PS:看了数天之后,爱上了DM的KISS弟弟,无奈口袋的尴尬,放弃;看过国产DZ实物,质量上还有点非议,不过价钱的优胜,考虑。最后还是决定了,加入国人DOD大军,选择性价比较高的DOD宝宝~宝宝~等偶来接你回家啦!!

    自己站首发无配图版本!!!!!
    除BOPOMO外禁止无权转载~~~~

    20 February

    YACA Top Coser访谈:shinko:我最想改善cosplay圈子里的气氛

    地址:http://www.bopomo.cn/comic/cosplay/coser_jieshao/2006/02/2014130272.html
     
    mel
      05年度Top Coser~~有什么感想呢?
      
    害虫激逆转君
        作为05年度top coser。我觉得我肩负着很多广州cos届的责任和厚望。不单只作为山贼团初代团长的责任,还有一种引导cosplay往正确途径发展的义务。

    mel
      你所理解的COSPLAY正途是?
      
    害虫激逆转君
        cosplay虽然是一种爱好,但在更加深层次的含义上面说是一种行为艺术。既然说是艺术,就是来源于生活高于生活的存在。很多人觉得cos只是自我虚荣最大满足的工具。而完全忽略了最基本对动漫作品本身的理解,还有cos里面自己动手自己包办的乐趣,从cos的过程中得到人生,自我性格的升华和补完,不是单纯的玩和用钱,才是cos的正途。

    mel
        艺术啊……目前大部份都只是觉得COS是娱乐或者是出名的途径,要走到这个正途上,还有一段距离……
        有没想过具体的做法呢?怎么样影响到别人跟你的想法一致?

    害虫激逆转君
        没办法,只能靠逐个逐个传染这种“正确”的思想了。在我来说我以自身做样板。身上的cos道具可以我自己做的我都自己动手做。并且我会告诉每个我认识的coser:不要羡慕别人的东西做得如何精致如何原版,只有自己亲手做的道具,自己亲自研究的服装分解,自己亲自看过漫画,电影,玩过游戏,想过原创,才能做到真正独一无二,凝结心血结晶的cos装备。

    mel
        不错的做法,确实在你的COS中体现出来了!
        服装道具所有事情都自己做,有没有遇到过什么特别难忘的困难?

    害虫激逆转君
        在cos的过程中,我不断发掘轻便。经济的材料。每样材料的固定和造型的问题也要经过一次又一次的试验。毕竟不是专科出身,所以在道具的制作上也遇到很多前所未有的麻烦。   
      最难忘是第一次使用pvc胶版材料,不大懂得如何控制烧烘的温度和时间,导致浪费了很多材料,而且pvc和我们以前使用的海绵胶是两种截然不同的材料,很难粘合之余而且烧过的平面和没有处理过的平面有着很大的不同。要解决这个问题可是花了好大力气。

    mel
        害虫君很注重道具制作上的事情呢,道具现在在COS中的比重越来越大,慢慢转变为花大钱砸道具,你的看法呢?

    害虫激逆转君
        其实要是用钱来衡量道具的话……我个人其实觉得用的钱越少,做出来的道具才更棒,换言之,越是善于利用身边材料自己动手制作的道具才越显得出这位coser的水平。不过话说回来也有很多我们这些小孩子还不能到达的水平和领域。             在这个方面上说,coser花钱做道具也是无可厚非,不过前提是只有coser你本人才了解这个道具的真实实在,别人做工师傅是不会花心思给你去研究的,就算研究出来也是强差人意的花大钱的东西。

    mel
      也有道理~那你自己本身最满意又最剩钱的COS是哪一个呢?
      最好可以详细介绍一下过程~跟大家分享一下经验啦~

    害虫激逆转君
      通灵王的阿弥陀丸吧,全身上下的重型武士盔甲都是自己一手弄出来的,而且要解决悬空的两块肩甲的难题,因为两个肩胛太重,不能直接扣在衣服上,衣服会散开,也不能捆在手臂上,这样袖子会扯下来很难堪。我绞尽脑汁想了很多办法。最后想出了利用人体力学两个肩膀本身的牵引力,用绳子和扣子定位的办法穿过衣服的肩部直接扣在肩胛上,虽然后来这个cos的过程挺辛苦,不过我觉得我做到了原著那种“天外之人”的效果,值得!

    mel
        刚才的问题中也提到了山贼团吧,山贼团在YACA的颁奖礼上面也有不错的成绩哦。发表点关于山贼的感想吧~~

    害虫激逆转君
        山贼团是一个很强的团体,团里面菁英云集,每个人都有很强的动手能力和亲和力,而且其中的创意和突破也是源源不绝,能在这个社团里是我的荣幸,也是我cos生涯里最重要的一页,最耀眼的经历财富。
        山贼现在是一个转型中的社团。是从一个单纯的cos团体变成一个全方面包括漫画、cos、商品销售等等因素的社团,这么作的原因是我们想突破一般普通社团的局限性,成为一个真正自给自足,玩出一点可以让别人承认的成绩的社团。这条路是一条我们之前从没有想过,不过现在正在积累经验的光辉大道,希望山贼的每一位都可以做得更好。

    mel
      能不能透露一下如何自给自足,想必很多人都很想知道这个问题~~

    害虫激逆转君
      自产自销cos相关商品,道具,周边,自己cos过作品所做成的照片和海报,明信片等等……赚回来的钱作为资金投进下一次cos的所需费用中去,这么作有两个好处:
      1,真正利用了漫展给我们带来的商业机会,丰富了本身的经验资历。
      2,起码不用伸手向父母拿钱,团里拨出的经费让人觉得对团体更有归属感。  

    mel
      有没信心成功呢?

    害虫激逆转君
      信心是有,毕竟一样新生事物总是有其存在的合理性。而且在理论上我们的路线和做法都是可行的。不过我们始终还是初涉社会的小孩,肯定会经历过风浪和挫折才会成长的拉。只要坚持不懈成功是没问题的。

    mel
        在COS的路上走咗咁耐了~~到现在有没什么感悟呢?~或者有没咩要对后来者说的

    害虫激逆转君
        现在我最想改善是广州cosplay圈子里的气氛。top coser某程度上来说是coser的“形象代表人”。我觉得现在很多coser对所谓的“撞look”就是出同一角色而经常弄得争风吃醋,而且还为自己有这种心态而荣。我不知道这种无聊的想法是从哪一代开始就流传下来的,不过我个人就已经深受其害。我深深的感受到,cosplay作为一种个人的兴趣,作为一种自己对动漫作品的爱好,实在不必把社会中的尔疑我诈也带进去,在画展上面出同一个角色其实是一种缘分,是一种对互相爱好品味的肯定。应该做到的是互相促进互相帮助而不是含沙射影挑刺明讥暗讽。
      我玩cos的经历不算太久,如果一定要像现在很多人论辈分的话,我也只能算是广州cos历史里中期出现的人物,我也是一路结交同好,一路不断靠朋友对自己的建议和提醒来改进自己的cos质量,能有今天冠上此称号,我觉得出了cos素质以外,个人的人格也是很重要。每个圈子都是一个社会的缩影,人都是社会性群居动物,到处树敌,争风立异,或者到处造谣生事,挑拨离间的人,是怎样也作不出好成绩的。就算cos的照片能骗得了人,但是真实漫展或者本地圈子里名声不好也只能算一个三四流的coser。
      希望后来的新coser都能注意我说的话。

    mel
      有没想过以后,出社会之后,还会继续玩COS么?~

    害虫激逆转君
      这个问题是我最近都在烦恼,我马上就要毕业投身社会了。可能以后都没什么机会再像之前那样全身心投入了。不过我还是会不断的准备一些小品形式的小cos的…希望尽量做到工作娱乐良不误。

    mel
      嗯嗯~~那还有没有什么话想对大家说?

    害虫激逆转君
      05年我和大家玩的很开心。希望接下来的日子里能和更多人合作,擦出更多火花!
    传说中的后记:
         师傅话呢篇野好官方~好似又系......
         不过除咗声狗之外,可能已经没人可以咁"官方"了~
         声狗特色~~
         希望有D人看咗之后会多多少少林吓野啦~~
    19 February

    我们到底要坚持什么??

    今年画展余波----COSPLAY比赛一等奖事件!
    无可否认~COSPLAY始终都是画展里面最瞩目的项目,今次玩即时亮分~
    换句话讲~分数一出~就没追回的余地~
    之前个个话YACA黑箱~事实有D~
    今个什么分数马上亮~绝对公平啦~~
    点知~又有个评委不专业的问题~~
     
    其实我有偷笑~!
     
    观众就系咁~
    服得这边~那边又反了~
    看住BBS D人一边叫"YACA没新人"一边在闹今次队生面口的冠军~
    顿然觉得自己可以远离这个是非地实在太好了!!
     
    感觉事件有那么一点影射~
    就好似问观众:'专业同娱乐边样紧要啊?"
    观众一致答"专业!"然后一致地望向有SHOW看的舞台~~~~~
     
    笑~~~~
     
    果然世间无正道~~~
    17 February

    Crazy~~好可爱!

       “YACA年度Top Coser”是YACA首创以激励本地Cosplay发展的奖项,由Coser自行报名参加,总结参加的Coesr一年以来COS方面(包括漫展、网络、杂志及其他媒体或活动)中所取得的成绩对Coser进行评定,选出年度各方面表现优秀的Coser进行奖励。
       2月9~12日的YACA春季画展上,不单评出了YACA 2005年度Top Coser,还评选出了06年第一季度的Top Coser优秀奖得奖者,本次三名优秀的Coser将晋级年度Top Coser比赛,角逐2006年Top Coser的头衔!
       Crazy就是本次比赛三位脱颖而出的Coser之一
     
    mel
        YACA 06第一季的Top Coser,有没有什么感觉呢?
    Crazy
        TOP COSER是一种荣誉,是对一直以来所付出的努力的肯定,能得到这个奖自然很开心,觉得努力不白费;同时也是一种压力,鞭策自己日后要加油~~~
     
    mel
        鞭策啊~~确实是!第一季Top Coser就是向全世界宣布今年要努力啦~~~
    有没有啥米具体计划?
     
    Crazy
        今年希望能在过去的基础上,做一些改变;打算脱离以前纯粹组团、参赛、为了得奖而扩充人数进行编排等行为,真正的回归cos的原本意义,为了扮演喜欢的角色而cos。今年我可能大部分会独自或者和朋友组合,人数不会像前几年那么庞大华丽,但是会更精细。
     
    mel
        Crazy亲所理解的cos的原本意义是?
     
    Crazy
    cos的根源,就是很喜欢很喜欢一个角色,喜欢到了极致,希望自己成为ta……于是就有了cos。所以,cos的本意嘛……就是扮演自己喜欢的角色,体验“成为那个人”的感觉。
     
    mel
    有米哪个角色你觉得是自己最有感觉的?理由?
    可以介绍N个的说~~~
     
    Crazy
    高达SEED DESTINY——Teria舰长
    美少女战士——海王
    钢练——LUST
    银河铁道999——美蒂尔
    这几个是自认最原版的……现在想想,貌似俺扮演御姐感的比较像……好吧我承认我是御姐外型loli心。==+
     
    mel
    少女革命那个我也觉得不错的说~~
    那是出道作品吧?~
     
    Crazy
    嗯的……那个当年自认感觉很像,可惜初次出道经验不够,头发没有处理出原著的颜色。现在的话,几年过去了,气质变了,可能无法再现当年天上乌蒂娜的感觉了。
     
    mel
    当年最深印象的是~画展现场的GG们边追着你跑边大叫~有个美女好像YUMIKO~~
     
    Crazy
    orz……话说现在说我像李冰冰的多一点……
     
    Crazy
    but,亲爱的U当年就注意到人家了么?
    讨厌,脸红~~~为啥当年没有上来搭讪咧?
     
    mel
    有的说!!只是脚不够GG们快的说~~~哈哈~~
    回来看了很多照片,从此,就认识Crazy了。
    还有中大WILL!!!WILL的灵魂人物~介绍一下WILL吧!
    看这次YACA比赛,WILL的影响出现了~~
    南方的舞台剧风气,可以说是WILL带出来的。
     
    Crazy
    orz~~~==简单来说,WILL就是中山大学动漫协会,是个综合性的动漫爱好社团,包括CG手绘、评论小说、资源下载等等。cos只是我们众多的活动之一……事实上我们最主要的财富就是过T的动漫资源任意下载的服务器哈~!>_<
    我们的宗旨是创造一个让大家可以轻松打混有归属感的家,所以才有这样的充溢着kuso感的社团文化,也所以才有我们独特风格的舞台剧……
     
    mel
    同人精神~不错不错!!确实很好玩,事实也证明大家都喜欢!
    不过,还是回到COS上吧~有米遇到过啥米很难忘的困难?
     
    Crazy
    有!!某次冬季漫展,在5度的寒冷冬季阴雨天气里cos圣传……光脚踩着湿冷泥泞,路人厚厚的羽绒服与我们瑟瑟发抖的露手露腿成鲜明对比啊~然后深切的吸取教训,发誓以后在冬天一定要选择温暖的角色,所以这次冬季漫展选择的就是银河铁道999的厚厚绒毛的黑衣女王。于是不幸发生了,在今次二三十度的暖冬中,俺顶着厚重的大衣暴露在阳光下,头顶不断冒烟……==+
     
    mel
    忍住不笑~忍住不笑~
    这种困难真是可爱!那么开心的事情一定更可爱了,举例一下下~~
     
    Crazy
    啊哈,开心的就不记得了……每次cos都很开心~~~
    很难记得具体哪件了啦……
     
    mel
    那COS的开心在于?
     
    Crazy
    为了一个角色,我会提前几个月进行准备,光是布料市场就会跑几十次去寻找一块完美贴切的布料,熬夜几个晚上去赶制道具……一切的辛苦,换得一个“非常像”的角色,这就是最有成功感的事情~记得第一次出道后,看到有人说,假如现实中真的有天上乌蒂娜,那么就一定是这个样子~当时听了真的非常开心啊~~~>_<
    另外,默契、融洽配合的团队合作气氛,也是cos中一个让我很开心的事情……
     
    mel
    Crazy玩COS应该有4年了吧?有什么感悟?
     
    Crazy
    感悟不多……只是懂得了一句话,对以后的新人都会有用的,就是你一定要知道你在做什么,是为了什么目的,会获得什么结果。
    比如,看着很多人抱怨cos无用,或者抱怨为了cos和家长父母闹矛盾……我觉得他们都是没有想清楚这层关系。
     
    mel
    那你的目的达到了么?可以的话说说是什么目的~
    结果自己满意么?~
     
    Crazy
    嗯的,这个说来就长了……cos的目的,各人不同,有的为出名,为了刹那的愉悦,我是为了体验我所爱的角色。说穿了都是为了满足自我的某种欲望……结果嘛,cos出了,欲望满足了。但假如为了cos,毁坏了现实中的一些更重要的东西,如家庭关系、学业甚至是前途,就会得不偿失。毕竟,cos只是人生的爱好之一,除了这个之外,什么都不是;也什么都不能带来。
    所幸,我在各个因素间平衡的还好,因此现在的结果让自己颇满意~!
     
    mel
    很纯粹的心情~
     
    Crazy
    嗯的……真残念的感觉。
     
    mel
    残念?
    还有什么好残念的~~
     
    Crazy
    好吧,我只是刹那的感叹一下白驹过隙岁月如梭啥米的而已……
    不用理我。
     
    mel
    最开心的几年按照自己喜欢的方式高兴地活过了~没什么好残念的了~~哈哈~
     
    Crazy
    555~假如时间可以停顿就好了……
    能无拘无束的做自己喜欢的事情,这样的时光不多啊……
    现在挣扎着不想迈出社会的俺,充分体会了彼得潘的心情了……
     

    LING你这人渣!!

    前言:本来是为BPM做的作者访谈~但一开聊就知道要失败收场了~
           但碍于对话充满"同人无罪恶搞有理"精神~
           删掉也觉可惜~原版搬来激励自己以后想做访谈不要找LING~~~

     

    mel
    你本同人筹备咗几耐?


    兩個月

    mel
    从组稿开始?


    12月報名了才開始做的 -..-

    mel
    强大……|||||||
    介绍一下作者们的来路吧~


    來路不明

    mel
    ……………………
    全部突然地下冒出来的?


    火星飛來的

    mel
     之前都是在火星聚会的?组稿的公告也在火星发表的?
     现在火星的人真厉害……


    細啊細啊
    有地球有極秘火星人聯絡會呢……

    mel
    两个月的时间……14个火星人……透露一下火星人的地球基地要怎么找吧……


    你脫光上衣然後到上下九圍著那罐巨型王老吉跳求雨舞他們就會降臨了

    mel
    耗资……看驾势耗资应该不少吧~~钱的问题点解决?


    耗資數千,我搞掂 -..-

    mel
    一个人撑晒?


    撐得住 -..-

    mel
    你自己是职业漫画家了~还去搞这些同人的事情……什么心态?


    【娛樂】

    mel
    详细D 


    畫下自己的東西嘛

    mel
    职业的日日赶稿还满足不了你啊?~


    反正畫連載用不了多少時間 / A \
    連載有頁數限制畫起來沒那麽high嘛

    mel
    畫連載用不了多少時間!好多人不这么认为的WO~你是熟能生巧还是怎么的?超人?


    確實用不了多少時間的……
    一個月30幾頁,你一天至少能畫畫三四頁吧,不到半個月就畫完了啊 -_-
    如果一天畫不到三四頁的話,也不要做職業作者了嘛 -..-

    mel
    其他作者呢?~又不是你一个人画晒……


    他們也用不了多久嘛

    mel
    14只人WO……算是组织庞大的了……过程中有米啥难度?


    等稿齊

    mel
    就凭你之前说的画稿用不了多久,不觉得等稿齐是难度WO……
    销售情况呢?~归到本么?~毕竟39文/本价钱不容易接受WO~


    我出稿快不等於其它人快嘛
    歸到本了

    mel
    买掉几本了?
    80%了没?

     170左右 70%左右

    mel
    哦~~~既然已经归本了~我那本的钱就算了吧~~蛙哈哈~~~
    你去問雪文咯~ / v \

    mel
    画展卖得多还是其他途径?~
    至少能证明~同人还是有市场的~~~ —皿—


    我的攤位賣掉150本左右

    mel
    就是说网络渠道还是不通的……


    網絡訂購還沒開

    mel
    70%没咗了……开不开都算啦……


    這個禮拜之内會開始
    http://cg-sky.com/purecolor/article.asp?id=12

    mel
    说点感想~~~~同人热销的感想
    你究竟有几多个BLOG架……


    那個是同人誌專用的啊 -..-

    mel
    说点感想~~~~同人热销的感想 不要答题外的话……


    因爲不算熱銷,所以沒有感想 -..-

    mel
    起码归本了……还是在后悔印得少??


    印量是適合的
    純色堂那個blog不是只有我寫的

    mel
    叫咗你不要答题外的……
    对上一本同人离现在这本都已经有一段历史了……有没有什么想说说的?


    同人誌的序裏面基本說完了

    mel

    在六十億人的世界中相遇本身就是一件很天文概率的事。因爲對漫畫同樣的熱愛,我們走到了一起。我們成員鬆散,我們工作各異,我們的前路也許永不相交,但我們卻可以無限靠近,因爲我們擁有同一個方向。就如那平行的軌道一般。
    就咁?

    mel
    唯一感想…… 我还太嫩了……抗不过火星人……


    是“停刊至今已經兩年”那段

    mel
    COPY一下~


    自己翻書……
    老娘我在算數……

    mel

     要电子版…… 
    告诉我什么地方有!除了书上


    沒有了,除了書上 ` v `

    mel
    人渣……………………


    給個機會你再去看一遍
    now go ` v `

    mel
    F在我家把我的东西劫走了!


    去雪文的鋪買翻本

    mel
    我去到只会拿~为咗你~不要叫我去……

    10 February

    今次画展大爽快~~

    花光钱财去做这个了~
    终于有点点儿在HKCW挥霍的感觉了~
    YACA算是似翻D样了~
    感动啊~~~~
    04 January

    原版放送

        2006,广州漫画界最瞩目的画展大乱斗即将上演,同一时间不同地点同样打着“支持原创”的牌子!惊险刺激之余,不禁“这样的乱斗对业界发展有否意义”的声音四起。
        首先找来YACA漫协现在的负责人章鱼和雪文。章鱼是著名漫画社团“天堂空气”的创始人之一,雪文更是全国最早规模最大的漫画社团TNT的主要负责人,两位皆属“老前辈”,多余的开场白自然不用多说。

    M:现在的画展上“原创”作品越来越少的原因何在呢?

    章鱼:每个社团对“画展”概念的失望导致画展不再有好的原创作品出现。“YACA原创年选”的概念就是对应这个提出的。那时候YACA理事会的注意力基本都集中到COSPLAY比赛上,对于原创,仅是邀请几个国内出名的画手参与画展就了事。我在理事会中提出YACA要办原创年选,理由就是“画展不可以没有画”,概念在没有异议的情况下通过,然后就有了YACA第一界的原创年选。当时在本地原创漫画作者之间得到不错的回响,一下就收到百几多张展稿,展稿全部经过精心装裱,在艺博院的玻璃展柜中展出,用了整整一层展厅,两百多平方!现场的参观者非常认真的看完全场的画,那时候很感动!

    M:记得,确实是难得的一次,现在那批展稿还健在么?

    章鱼:全部都在,从第一界到现在,数百张!那是珍贵的财富,一直都被好好地保存着,有机会还要拿出来,在画展上展览,或者作为交流,送到全国各地,甚至是国外去展览。现在最想做的是把之前的作品全部整理出来放上YACA主页或者制作一张回顾光盘。

    M:提起交流,以前的画展社团与社团之间交流频密,经常是拿着自己社团的同人志全场跑去找别的社团交流,现在这种现象不多见了。

    章鱼:原创得不到应有的重视之前,要促进交流确实比较难。第一界原创年选的同期其实也举行了个作者之间的交流会,可惜之前这个事情假手于人,概念不清晰,作者不满频生。现在这个事情自己亲手操办,相信会有一个好的结果!
    展画是一直要做下去的,每次画展,无论如何都必须保留一个展出原创作品的专区!!

     M:(笑)很多人希望找回以前画展的感觉,各社团自己承担费用,不涉及任何商业元素,虽然觉得有点不实在,但是大家向往的还是这种形式的画展而非今时今日的画展吧。

    章鱼:举办类似YACA画展的大型画展首先要解决的就是成本问题,场地、装置、装裱等费用不是一个社团可以负担的小数字……
    其实如果可以的话,我也是很向往以前单纯的画展氛围的,现在在努力找出成本与画展原味之间的平衡点,坚持不让比较大型的商家全面介入,为的就是最大力度保护画展原味。
    同人志展不会放弃!

    M:雪文好像有点意见想发表呢~~

    雪文:同人志展不会放弃!
    本来我大可以安分于一个插画家的身份,之后组建BT工作室,是因为意识到办展需要钱,但后来更发觉到赚钱再多也很难独力出资去帮一个展,而且在山顶俯视漫界而不是投身于其中尝试的话,也办不到!所以最后选择加入YACA,漫画家的路自己走不好,就努力为其他想成为漫画家的同道铺路吧!

    M:很怀念当年同人志展的感觉呢~

    章鱼:怀念当时的感觉是很好的动力,但处理得不好的话会变成不实际的用钱买回忆,满足了一种怀旧的心情,但展还是一样的似是而非。现在要做的是将YACA的路拉回到做一个“重视本地原创”的展上,而并非是做回一个以前的展。
    就算做回一个跟以前一模一样的画展,估计玩的人也没有以前的心态了。
    现在要做的是,将以前来玩的,玩过的,现在还在玩的,很想来玩的,一致拉回到支持本地的路上来一起玩!
    有机会的话,一定要将这些年的老照片,老作品,老人家的心路历程重新整理出一份属于广州漫画界的大家的回忆!

    M:对对~做个纯纯正正,不要有太多因素的聚会!~期待!!
    不要停留于口号~努力做吧~!

     

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    此为2号晚章雪我在工作室聊的事情的大致较详细版本......

    当然其中屏蔽咗好多粪青言论~

    大致我理解到的就是这些了......

    然后觉得......火星地球之战...同类相残中......